Archive

레터 모아보기

매일 한 통 — IG·LinkedIn·Facebook에 올린 글 중 그날의 기록 하나.

→ 프로젝트 케이스 스터디·노트는 Cases에서

공간 한 문제 · 2026.08.03

국가유산 야간 프로젝션 시리즈화 — 문화재를 밤마다 살아있는 스크린으로

외 1건

위클리 큐레이션 · 2026.08.02

위클리 큐레이션 — 공간·AI·미디어아트 이번 주 주목할 것 5 (Future City)

외 1건

창작 노트 · 2026.08.01

TouchDesigner ↔ Unreal Engine 5 하이브리드 셋업: 역할 분담으로 두 엔진을 잇는 실무 구조

외 1건

메이킹 · 2026.07.31

Sora 종료 이후 미디어아트 디렉터가 실제로 쓰는 AI 영상 모델 4종 비교 (Veo3.1·Kling3.0·Seedance2.0·Runway)

외 1건

공간 해부 · 2026.07.30

NEXT FESTIVAL — 차세대 빛축제 포맷 (프로젝션·레이저·사운드 기반 신규 페스티벌 컨셉)

외 1건

AI 실험실 · 2026.07.29

Gaussian Splatting으로 스마트폰 하나로 한옥·유적 3D 캡처 입문 워크플로 실험

외 1건

현장 노트 · 2026.07.28

AR 전시 콘텐츠 — 모바일로 전시물의 숨은 이야기를 꺼내는 관람 경험

외 1건

공간 한 문제 · 2026.07.27

1인 디렉터의 AI 워크플로 전체 공개 — StreamDiffusion·TD·UE5·매핑 도구체인

외 1건

위클리 큐레이션 · 2026.07.26

위클리 큐레이션 — 공간·AI·미디어아트에서 이번 주 주목할 것 5

외 1건

창작 노트 · 2026.07.25

반 고흐류 몰입형 전시의 과포화·파산과 오리지널 작가주의 전환 — 다음 몰입형 전시의 방향

외 1건

메이킹 · 2026.07.24

실시간 AI 디퓨전 파사드 — StreamDiffusionTD·TouchDesigner로 관객 반응을 즉시 생성하는 미디어 파사드 리서치

외 1건

공간 해부 · 2026.07.23

창경궁 야간 빛 전시 '빛이 그리는 시간' — 십장생도 모티브 몰입형 나이트 워크 컨셉

외 1건

AI 실험실 · 2026.07.22

바이오 반응형 인터랙티브 전시 — 관객 심박수가 콘텐츠를 바꾸는 몰입 전시 구상

외 1건

현장 노트 · 2026.07.21

국가유산 야간 프로젝션 시리즈화 — 낮엔 문화재, 밤엔 거대한 스크린

외 1건

공간 한 문제 · 2026.07.20

가상 체험 월드 — 체험자가 구성한 오브젝트를 가상 공간에서 자유 탐험하는 메타버스형 디지털 아트

외 1건

위클리 큐레이션 · 2026.07.19

위클리 큐레이션 — 공간·AI·미디어아트에서 주목할 것 5가지 (Future City)

외 1건

창작 노트 · 2026.07.18

Sora 종료 이후 디렉터가 실제 쓰는 AI 영상 모델 4종 비교 (파사드 루프 기준)

외 1건

메이킹 · 2026.07.17

NEXT FESTIVAL — 차세대 빛축제 포맷 컨셉 설계 중

외 1건

공간 해부 · 2026.07.16

Gaussian Splatting으로 스마트폰 하나로 한옥·유적을 통째 3D 캡처하는 입문 워크플로

외 1건

AI 실험실 · 2026.07.15

AR 전시 콘텐츠 — 모바일 AR로 숨은 이야기를 꺼내는 전시 관람 실험

외 1건

현장 노트 · 2026.07.14

1인 디렉터의 실제 AI 워크플로 공개 — StreamDiffusion·TD·UE5·매핑 도구체인 전체

외 1건

공간 한 문제 · 2026.07.13

전구 모티브 대형 LED 설치 — 3층 높이로 이어지는 빛의 구조물 (기아 CV 전시 2021 Draft)

외 1건

위클리 큐레이션 · 2026.07.12

위클리 큐레이션 — 이번 주 공간·AI·미디어아트에서 주목할 것 5가지 (2026-07-12)

외 1건

창작 노트 · 2026.07.11

실시간 AI 디퓨전 파사드 — 관객 반응으로 건물 외벽이 그려지는 셋업 비하인드

외 1건

메이킹 · 2026.07.10

창경궁 야간 빛 전시 — 십장생도 모티브 몰입형 나이트 워크 콘셉트 제작기

외 1건

공간 해부 · 2026.07.09

바이오 반응형 인터랙티브 전시 — 관객 심박수가 콘텐츠를 바꾼다

외 1건

AI 실험실 · 2026.07.08

국가유산 야간 프로젝션 매핑 시리즈화 기획 — 문화재를 밤마다 살아있는 미디어 스크린으로

외 1건

현장 노트 · 2026.07.07

가상 체험 월드 — 체험자가 구성한 오브젝트를 VR 공간에서 자유 탐험하는 미디어아트 프로젝트

외 1건

공간 한 문제 · 2026.07.06

TouchDesigner ↔ Unreal Engine 5 하이브리드 셋업: TouchEngine으로 두 툴을 잇는 역할 분담 구조

외 1건

위클리 큐레이션 · 2026.07.05

위클리 큐레이션 — 이번 주 공간·AI·미디어아트에서 주목할 것 5가지 (2026-07-05)

외 1건

창작 노트 · 2026.07.04

NEXT FESTIVAL — 프로젝션·레이저·사운드로 설계하는 차세대 빛축제 포맷 구상

외 3건

메이킹 · 2026.07.03

Gaussian Splatting으로 스마트폰 하나만으로 한옥·유적 공간을 3D로 통째 캡처하는 입문 워크플로 탐구

외 1건

공간 해부 · 2026.07.02

모바일 AR로 전시물의 숨은 이야기를 꺼내는 관람 경험 설계

외 1건

AI 실험실 · 2026.07.01

1인 디렉터의 실제 AI 워크플로 공개 — StreamDiffusion·TD·UE5·매핑 도구체인

외 1건

현장 노트 · 2026.06.30

전구 모티브 대형 LED 설치 — 작은 빛 하나가 3층 높이 설치물이 되는 법

외 1건

공간 한 문제 · 2026.06.29

안티 명화전시 — 반 고흐류 몰입형 전시 과포화 이후 오리지널 작가주의로의 전환

외 1건

위클리 큐레이션 · 2026.06.28

위클리 큐레이션 — 이번 주 공간·AI·미디어아트에서 주목할 것 5가지 (Future City 편)

외 1건

창작 노트 · 2026.06.27

실내·실외 센서 데이터를 활용한 디지털 아쿠아리움 인터랙티브 전시 구상

외 1건

메이킹 · 2026.06.26

AR 전시 콘텐츠 — 모바일 AR로 숨겨진 제품 정보를 관람하는 전시 경험 설계 (Draft 단계)

외 1건

공간 해부 · 2026.06.25

AI 생성형 미디어 파사드 — 도심 건물 외벽을 AI가 실시간으로 그려내는 공간 경험 구상

외 3건

AI 실험실 · 2026.06.24

전구 모티브 3층 규모 대형 LED 설치 — 기아 CV 전시 2021 드래프트 아이디어

현장 노트 · 2026.06.23

야간 산책 빛 전시 — 빛의 길·속삭이는 숲·빛의 연못 시퀀스 개념 구상

다이제스트 · 2026.06.22

공간 경험을 콘텐츠 IP로 전환하는 설계 문제

외 1건

← Home