빛과 공간, 그리고 비즈니스.
기획부터 운영까지 — 만드는 과정에 대한 기록.
국가유산 야간 프로젝션 시리즈화 — 문화재를 밤마다 살아있는 스크린으로
Heritage by day, living screen by night. Projection mapping turns cultural sites into immersive experiences — not just preserved relics, but stories you can feel.
이 날 함께 쓴 글 1건
위클리 큐레이션 — 공간·AI·미디어아트 이번 주 주목할 것 5 (Future City)
Five directions in media art and space experience worth watching this week — from heritage projection to biometric interactive. All converging on one question: how do you make people truly feel something in a space?
이 날 함께 쓴 글 1건
TouchDesigner ↔ Unreal Engine 5 하이브리드 셋업: 역할 분담으로 두 엔진을 잇는 실무 구조
No more which-is-better debates. TD handles sensors and interaction. UE5 handles cinematic rendering via Nanite and Lumen. TouchEngine connects them — that's the setup.
이 날 함께 쓴 글 1건
Sora 종료 이후 미디어아트 디렉터가 실제로 쓰는 AI 영상 모델 4종 비교 (Veo3.1·Kling3.0·Seedance2.0·Runway)
Sora shut down. Here's what directors are actually using now — a side-by-side comparison of 4 AI video models tested on real facade loop work.
이 날 함께 쓴 글 1건
NEXT FESTIVAL — 차세대 빛축제 포맷 (프로젝션·레이저·사운드 기반 신규 페스티벌 컨셉)
Light festivals don't have to look the same every year. Projection, laser, and sound can become one coherent story — not just a spectacle. This is the format I'm rethinking.
이 날 함께 쓴 글 1건
Gaussian Splatting으로 스마트폰 하나로 한옥·유적 3D 캡처 입문 워크플로 실험
I captured a traditional Korean hanok in 3D using just a smartphone. Gaussian Splatting makes it fast, accessible — and ready for immersive experience design. Still early, but the door is open.
이 날 함께 쓴 글 1건
공간을 경험으로,
경험을 비즈니스로.
빛으로 짓는 일의 과정을 매일 기록합니다. 프로젝션 매핑·몰입형 전시·미디어아트를 기획부터 운영까지.
기록을 이메일로 받아보세요
기획·운영·창작에 대한 글을 격주로 보내드립니다.